Snabbguide om 3D-media

3D ger dig en vy över bredd, djup (längd) och höjd. Det skiljer sig ganska mycket från 2D (har bara höjd och bredd).


3D-filmer har att göra med rörliga bilder som har stereoskopisk syneffekt. 3D Blu-ray-filmer är 1080p/24-kodade och säkerställer fullständiga HD 1080p-upplösningar för alla öga.

Navigering av innehåll

Stereoskopisk princip & polariserande teori

Alla 3D-filmer utnyttjar visuell vinkelskillnad såväl som konvergensen av de mänskliga ögonen för att producera en stereoskopisk effekt.

De mänskliga ögonen kan lätt se om något är nära eller långt på grund av hur långt ifrån varandra båda ögonen är. Avståndet mellan de båda ögonen är cirka 5 cm, medan båda ögonen har en skillnad i synvinkel när de tittar på något, förutom saker framför dem. Även om skillnaden inte är enorm, efter att näthinnan överfört signalen till hjärnan, kan den sedan bearbetas som nära eller långt djup, och därigenom producera den nödvändiga stereoskopiska effekten. Detta är känt som rektorns 'polariserande teori'.

På tal om huvudmannen, om vi ska göra två olika bilder av en bild från två ögons synvinkelskillnad; visa de olika bilderna på en gång – ett till ett öga, bildens stereoskopiska effekt kan kännas med unik projektionsutrustning eller glasögon som 3d-glasögon.


Populärt 3D-videoformat

Vanliga 3D-filmformat är Split Screen och Anaglyph.

1. Anaglyph

Denna 3D-teknik representerade det första sättet att få en teatralisk 3D-presentation gjord och den kräver ingen speciell hårdvara. Anaglyph handlar om 3D-bilder som är färgfiltrerade som inkluderar blå/gul, röd/grön, blå/röd och cyan/röd. Bland alla dessa 3D-bildformat råkar röd/cyan vara vanligast. Baserat på Wikipedia, i anaglyf, blir båda bilderna överlagrade på grund av extra ljusinställningar via 2 filter, ett cyan och ett rött. Med subtraktiva ljusinställningar kommer båda bilderna att skrivas ut i vita papperskomplementfärger. Glasögon som har färgfiltrerats på enskilda ögon separerar de korrekta bilderna genom att ta bort filterfärgerna och visa komplementfärgerna som svart.


anaglyf 3d

För att se Anaglyph 3D-videor är ett par arketypiska 3D-glasögon allt du behöver. Dessutom kan du använda vanliga TV-apparater, populära bärbara enheter och datorskärmar för att spela upp 3D-videor.


2. Delad skärm 3D

Detta kan delas upp i Top & Bottom 3D och Side by Side 3D.

Side by Side 3D - Med Side by Side 3D består en ram av båda halvorna på både höger och vänster, horisontellt skala ner hela vänstra ögonramen för att passa med ramens vänstra halva, medan ögat på höger ram är horisontellt nedskalad till passa med ramens högra sida.

I samma ögonblick som en 3D-TV får en 3D Side by Side-signal kommer den att dela upp individuella bildrutor för att få varje ögas ram och skala om de separata bildrutorna till en komplett HD-upplösning med uppskalningsalgoritm. Det kommer nu att visa bildrutor som har uppskalats separat på ett sätt som är bildrutesekventiellt.

Om vi ​​betraktar en 720p (upplösning på 1280 x 720) videokälla som ett exempel.


Om du antar att du väljer Side by Side, skulle den resulterande videoramen för höger/vänster öga vara en upplösning på 640 gånger 720, och utmatningens video skulle bli 1280 gånger 720.

Om du väljer Side by Side kommer den resulterande videoramen för höger/vänster öga att vara en upplösning på 1280 gånger 720, vilket innebär att videoupplösningen blir 2560 gånger 720. Innan du väljer Side by Side som din föredragna utmatade 3D läge är det lämpligt att du bekräftar om enheten är kompatibel med upplösningen för den utmatade videon.

Topp och botten 3D - För det här formatet kommer en videoram att delas upp i 2 mindre bildrutor, den överst består av ramen som är inställd för vänster öga, medan den nedre ramen är reserverad för ditt högra öga.

Vad som skiljer Top & Bottom (Full) och Top & Bottom (Half-height) kan tolkas på liknande sätt som det som skiljer båda Side by Side-läget. Topp- och bottens (halvhöjd) 3D-videoutgång kommer att bibehålla källvideons upplösning, liksom topp- och bottenutgången (fullständig) som fördubblar originalvideons vertikala upplösning.

När du spelar en Top and Bottom eller Side by Side 3D-videor, en 3D-TV eller 3D PC, kommer det att vara nödvändigt att ha dessa 3D-glasögon på. Även om videoeffekten Top and Bottom 3D och Side by Side 3D är bättre än vad du får med Anaglyph 3D-videor.

3D-TV och 3D-glasögon

En 3D-TV berikar helt enkelt tittaren med uppfattningen av djup. 3D-glasögon används för att klassificera stereoskopiska tittare.

3D-visningstekniker är i grunden av två kategorier: med linser (aktiv slutare 3D-system, anaglyfiskt 3D-system, såväl som polarisation 3D-system); för utan linser (3D-system som är glasögonfritt)

1. Att ha linser

Anaglyfisk 3D

Den här använder 3D-glasögon som har passiv färgfiltreringsförmåga. Denna teknik verkar vara den äldsta, tack vare dess enkla 3D-bildteknik. Det kostar inte mycket – 3D-glasögon kostar bara några dollar. Men den har en dålig 3D-effekt, varför många inte använder den.

Active Shutter 3D

Den här använder sig av 3D-glasögon som är uppladdningsbara. Linserna består av 2 LCD-skärmar. Current hjälper till att styra två linser som är till för att överföra ljus på ett alternativt sätt medan dess 3D-TV blinkar för att hålla jämna steg med linserna. På så sätt ser båda ögonen olika bilder medan 3D-bilder kommer att återges i hjärnan.

aktiv slutare 3d

Fördelar

  • En stark stereotyp effekt.
Nackdelar

  • Dess alternativa blinkande förmåga kan få oss att bli yr, vilket gör det svårt för oss att uppfatta någon 3D-effekt när vi ligger ner. Den har tunga 3D-glasögon och kan använda frekvent laddning, vilket negativt påverkar synen.

3D-TV-apparater med aktiv slutare är:

Samsung H7150, Samsung H6400, Sony W850B, Samsung H8000, Samsung HU9000, Sony W800B, Samsung HU8550, Sony X950B, Sony X900B, med flera.

TV aktiv slutare 3d

Polarisering 3D

Den här använder 3D-glasögon som har flytande kristallmembran som solglasögon. Skärmen på TV:n kommer med ett externt membran som är 3D-glasmatchat, och när du visar 3D-videor på din TV eller YouTube producerar membranet utanför olika bilder som filtreras genom höger och vänster lins, vilket ger upphov till en 3D-effekt i hjärnan.

polarisering 3d

Fördelar

  • Ger en bekväm och stabil bild för långtidsvisning, utan begränsningar för sittande. De lätta 3D-glasögonen kräver ingen laddning, vilket gör att dålig synpåverkan minskar drastiskt.
Nackdelar

  • Den har en relativt svagare stereokänsla, vilket är svårt att upptäcka ändå.
    Polariserande 3D-tv-apparater är LG LB7100, Sony W950B, LG LB7200, Sony X850B och fler.

2. Att inte ha några linser

3D utan glasögon

När vi tittar på No-glasses 3D, måste vi hålla ett säkert avstånd till vår displayenhet (betraktningsvinklar har ett samband med 3D-effekt). Den har en sämre 3D-effekt än polarisations-3D och aktiv slutare 3D.

Fördelar

  • Inga glasögonbojor behövs.
Nackdelar

  • Håller fortfarande på med utmaningar som visuell vinkel, upplösning, samt visuellt avstånd och liknande.

3D-TV utan glasögon är: Sharp 85-tums 8K 3D-TV utan glasögon, Samsung 55-tums 3D UHD-TV utan glasögon, Toshiba 56-tums 3D-TV utan glasögon, Leyard 110-tums 3D-TV utan glasögon, Haier 3D-TV utan glasögon, etc. .